Android学习路线

2017/9/2 posted in  Android

前言

Android学习路线从4个阶段来对Android的学习过程做一个全面的分析:Android初级、中级、高级以及资深工程师。
只针对Android应用开发,不针对Rom开发和逆向工程等。方便起见虚拟“小D”为成长人物进行描述。

初级工程师

小D之前完全没接触过Android开发,对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,并不会搞Android。

首先需要购买一本Android入门的书籍(现在更推荐直接看视频教程结合网上教程动手练习),为了更快地学习Android,小D业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小D就把这本书学了一遍。看完这本书后对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,可以写出一些简单的Activity。这个时候在小D眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。

小D开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求在Activity中为一个button加一个动画效果,小D慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小D冷静了下,搜索“Android 动画”,打开前几个链接,恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。

后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小D如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。

有一天,小D又需要做一个动画相关的需求,又搜索“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要搜索吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,的确不用再去搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小D还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。

总结:Android入门的时候,需要有一本入门书(或者视频教程),好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

  • 基本知识点
    比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐
    《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

小D经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小D还不能一个人承担起来,这个时候小D需要学习的内容就很多了,如下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式

学习方法

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点:

  • 搞懂view的滑动原理
  • 搞懂如何实现弹性滑动
  • 搞懂view的滑动冲突
  • 搞懂view的measure、layout和draw
  • 然后再学习几个已有的自定义view的例子
  • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
    AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

高级工程师

小D成为了梦寐以求的高级工程师。这个时候小D的Android水平已经不错了,但是小D的目标是资深工程师,小D听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:
    1. 了解SystemServer的启动过程
    2. 了解主线程的消息循环模型
    3. 了解AMS和PMS的工作原理
    4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
    5. 了解四大组件的大概工作流程
  • 基本知识点的细节
    1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
    2. Service的onBind和onReBind的关联
    3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
    4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
    5. 线程池的细节和参数配置
  • 熟悉设计模式,有架构意识

学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。

同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,推荐《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
  • 系统核心机制
  • 基本知识点的细节
  • 设计模式和架构
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

资深工程师

更多了解不同业务的架构问题,内核源码设计原理,整理并开源自己的组件